诺兰的新作引发惊叹,却因谜题过多而失利
乔纳森·诺兰的科幻西部剧首集令人惊艳,但最终其核心设定却遭遇了失误,成为后续作品的反面教材。科幻剧本就难以拍摄,它需要在阐明复杂设定与塑造可信人物、推动情节之间找到平衡。虽然像《三体》这样的改编有时能够实现这一点,但这样的机会并不常见。有趣的是,《权力的游戏》的成功促使HBO尝试了一场雄心勃勃的类型剧制作,这最终使得其在后续季节的命运与乔治·R·R·马丁的作品相似。其中,改编自迈克尔·克莱顿作品的《西部世界》便是其中之一,讲述了一个机器人接待员失控并反抗毫无防备的人类游客的故事。1973年上映的原版电影由尤尔·伯连纳和詹姆斯·布洛林主演,娱乐性颇高,但对机器人劳工的讽刺与影片后半段暴力追逐却没有得到很好的结合。克莱顿的电影在探讨机器人人性上未能深入,而2016年的HBO版本则完全颠覆了这一点。《西部世界》汇集了众多明星,如坦迪·牛顿、詹姆斯·麦斯登和安东尼·霍普金斯等,背景复杂,预算高昂,想表达的内容丰富多彩。首播时,其收视率成为HBO自2014年《真探》以来的最高水平,第一季获得了一致好评,展现出一个独特的开端。
然而,让它受到赞扬的元素很快也成为了其短板。剧集不仅仅满足于两条时间线——公园内的现实和21世纪末AI统治人类的未来,加入了复杂的“接待员”设定。剧中人性与机器人界限模糊,与《太空堡垒卡拉狄加》重启版相似,接待员的真实度让观众始终处于怀疑:谁是人类,谁是机器人,又谁可能是某个角色的未来版本。这部剧呈现出一种《迷失》和雷德利·斯科特的《银翼杀手》的混合风格,观众不断猜测各种身份构成。却不幸的是,这种称为“谜题盒”的设计逐渐变质为单纯的猜谜。
最终,《西部世界》对找出答案的执念压过了剧情反转的快感。到第三季时,剧集更像是在邀观众猜错,而不是构建一个真正令人满意的故事。过度依赖谜题的设计,使得这部剧失去了良好的口碑,观众的欣赏热情也随之减弱。 乐玩国际网站